人之所以可以看到任何物體,都是來自於有光
而自動光學檢測中,以攝影機來取代人的眼睛
而物體成像是由光線照到物體所成像的結果
那怎麼讓這個物體成像的光也就非常重要了
好的打光方式可以最大化物體要檢測的可能瑕疵處
因此公司通常也會有專門研究於於打光光源色彩的光學工程師
以這個硬幣為例,在不同照明方式下有不同的成像結果
直接照明:光線直接照射物體,顯示成像結果有亮度不均的問題,硬幣中間部分過亮
漫射照明:相較於直接照明結果,光線分布較均勻
同軸照明:相較於直接照明與漫射照明,原先的細微部分消失,成像結果較平滑
高角度傾斜照明:成像結果凸顯影像凹凸不平處,類似邊緣檢測結果
低角度傾斜照明:相較於高角度照明,低角度傾斜照明的結果更貼近邊緣檢測結果
背光:檢測外部輪廓

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